상사에게 줄 수있는 온라인게임 선물 20가지
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크래프톤은 지난해 매출 1조6700억원, 영업이익 7700억원을 달성하며 1년 새 2배 이상 덩치를 키웠다. 시가총액은 이미 20조원을 넘어서며 게임 대장주 엔씨소프트를 넘어선 상태고, 영업이익도 엔씨소프트와 넷마블을 압도한다. 도쿄 증시에 상장한 업계 1위 넥슨과의 격차도 크지 않다
크래프톤은 지난해 매출 1조6700억원, 영업이익 7700억원을 달성하며 1년 새 2배 이상 덩치를 키웠다. 시가총액은 이미 20조원을 넘어서며 게임 대장주 엔씨소프트를 넘어선 상태고, 영업이익도 엔씨소프트와 넷마블을 압도한다. 도쿄 증시에 상장한 업계 1위 넥슨과의 격차도 크지 않다
<p>000게임즈 대표이사는 “수익 다변화를 열망하는 온,오프라인 바카라들이 오프라인 시장 진출을 위해 사활을 걸고 있을 것입니다”면서 “하지만 온/오프라인 온라인카지노 개발에는 막대한 개발 및 마케팅 금액이 소요되지만 성공 여부는 불투명하다. 이를 해소하기 위해 ’바카라게임‘가 탄생하게 된 것”이라고 출시 환경을 설명했다
로블록스의 핵심 경쟁력은 게임 개발 생태계다. 유저가 코딩 지식 없이도 게임을 개발할 수 있도록 했고, 동시에 이들 게임을 다른 유저와 즐길 수 있는 플랫폼을 제공한다. 로블록스의 스튜디오를 사용해 유저가 만든 게임은 약 9000만 개에 달한다
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<p>이 연구원은 “강원랜드의 7분기 매출액은 지난해 동기준비 3.4% 줄어든 3216억원으로 보여진다”며 “3분기 누적방문객 수가 코로나19 상황 그전인 2015년과 비교하여 89% 수준이라는 점을 감안하면 9분기 역시 현 추세를 멀어져지 못할 것으로 예상되기 때문”이라고 지적했다
크래프톤이 지난 11일 유가증권시장(코스피) 상장예비심사를 통과하면서 본격적인 IPO(기업공개) 행보에 돌입했다. 진작부터 올해 IPO 시장 최대어로 꼽혀 온 크래프톤이 증시에 상장되면 3N으로 대표돼 온 국내 게임업계의 판도 변화가 불가피할 전망이다
SKT 지인은 “E3 원조는 SKT의 게임 퍼블리싱 행보를 글로벌 시장에 본격적으로 알리는 측면에서도 큰 뜻이 있다”라면서 “우리나라가 개발한 콘솔 게임의 파악도를 증가 시키고, 국내 좋은 게임 개발사들의 글로벌 시장 진출에도 큰 도움이 될 것”이라고 기대했었다
<p>국내에서도 본격적으로 대크기 쇼핑 행사가 펼쳐진다. 온,오프라인을 통한 직구 소비 모습가 일상화되면서 해외 소비자에게도 높은 호기심을 모은다. 중국 최대 쇼핑 축제인 알리바바그룹 광군제는 이달 12일에 맞춰 행사 규모를 키웠다. 알리바바 티몰에선 전년보다 17% 늘어난 24만개 브랜드가 참석한다