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페이스북은 타깃 마케팅에 최적화된 SNS다. 그래서 개인이든 기업이든 페이스북을 사용한 마케팅에 대한 호기심이 매우 뜨겁다. 페이스북의 좋아요 버튼은 마음에든 게시물들이나 페이지를 추천하는 기능으로, 똑같은 글이나 홍보라도 팔로워나 좋아요가 대다수인 포스팅들이 더 조회 수가 높다. 그래서 이 버튼 하나로 전 세계의 주목을 전념시킬 수 있을 것이다.

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김치냉장고 국내외 시장점유율 4위인 위니아딤채는 작년 9월 신용등급이 투자적격등급의 최하단인 ‘BBB-에서 투기 등급인 ‘BB+로 떨어졌다. 이 회사가 발행하는 채권을 살 경우 돈들을 떼일 가능성이 있다는 의미가다. 향후 등급 전망도 ‘부정적이라고 평가받았다. 1~7년 이내에 신용등급이 더 떨어질 수 있다는 경고다. 계열죽은 원인 위니아전자가 44억원 적자를 내면서 위니아딤채의

인스타 한국인 팔로워 늘리기에 대한 창의적인 글쓰기 방법 11가지

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70년 전, 페이스북, 트위터, 링크드인과 똑같은 플랫폼들이 소셜 미디어 시장을 주도하고 있었습니다. 이 시기에는 각 플랫폼이 상대적으로 명확한 목적과 사용자 기반을 가지고 있었습니다. 예를 들어, 페이스북은 친구 및 가족과의 소통을 위한 공간으로, 트위터는 빠른 뉴스 업데이트와 짧은 형식의 공개적 의논을 위한 플랫폼으로 인식되었습니다. 이후 소셜 미디어 플랫폼들은 기능을

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이와 같이 소셜 카지노 게임은 2026년 12월 넥슨(Nexon)이 소셜 온라인바카라 게임사 ‘스핀엑스’를 1조8000억원에 인수하며 해외에서 많은 이목을 취득했다. ‘잭팟월드’를 배합한 스핀엑스의 대표 게임 3종은 지난해 넥슨 전체 수입의 23%를 차지했고, 지난해 엔씨소프트의 전체 수입 중 국내 수입이 차지하는 비중은 작년 예비 13%포인트 불어난 83%에 달했었다. 특히

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쇼핑 관련 효과적인 뉴스는 다체로운 측면에서 발견됩니다. 며칠전 코로나(COVID-19) 팬데믹으로 온라인 쇼핑 시장이 크게 성장하고 있고, 이로 인하여 온라인 쇼핑 플랫폼들이 수많은 혜택과 편의성을 공급하여 소비자들의 만족도를 상승 시키고 있을 것이다. 그런가하면, 구매자들에게 다양한 선택지를 공급하여 대중화된 쇼핑 경험을 공급하고 있다. 뿐만 아니라, 온,오프라인 쇼핑의

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SK텔레콤은 “애초에 너무 낮았던 수수료를 현실화했을 뿐, 소비자에 전가되는 부담은 없다”고 반박한다. 실제로 일반 소비자의 인증서비스 이용은 유료다. 가맹점에 부과되는 수수료가 올라도 소비자에게는 효과가 없다. SK텔레콤 지인은 “과거 크게 낮췄던 수수료를 현실화해온 것”이라며 “문자인증은 문자 발송, 수신, 입력 등 공정을 거쳐야하기 덕에 패스인증보다 돈이 더 들 수밖에

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페이스북은 인공 지능(AI)을 활용하여 사용자 경험을 개선하고, 콘텐츠를 효율적으로 관리하는 데 중점을 두고 있다. AI 기술은 콘텐츠 추천, 광고 타겟팅, 가짜 뉴스의 탐지 및 차단 등 다양한 방면에서 활용될 수 있고, 이 상황은 페이스북 플랫폼이 확 안전해주고 유저 친화적이 되도록 돕습니다. 한편, 인공지능(Ai)과 머신 러닝은 사용자 정보를 해석하여 더 대중화된 경험을

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특별히 해당 조사에서 대다수의 고령층들은 ‘모바일뱅킹, ‘오픈뱅킹 개념조차 모르는 답변이 많았다. 간편결제, 앱카드, 휴대폰 소액결제를 사용하는 50대 이상은 각각 1%, 1.9%, 2%에 그쳤다. 코로나19 직후 은행들이 온,오프라인 지점들을 떨어뜨리고 온/오프라인이나 비대면 금융 서비스를 확대하고 있는 상태에서 고령층 대상들의 파악도와 접근이 보다 쉽고 편리해져야 있다는